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《地下城与冒险》评测:新式横版格斗手游

发布时间:2016-11-29

  地下城与冒险作为在dnf手游正版推出之前仿照的一个地下城风格的手游,目前已经开测了,那么这个游戏好玩吗?这里为大家带来一个关于游戏的全面测评。

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  虽然“地下城”在游戏圈有着特殊的意义,但本作并非是挂着IP背景的关系户。其实从游戏画面就很容易看出,偏日韩卡通风格的《地下城与冒险》和各位所想截然不同,更加清新可爱的场景、角色完全是配合自身题材设计的风格。从测试包来看画面清晰度还有待提高,虽然玩家角色做工不错,但背景部分模糊多少会影响整体美感。

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  早期在提到横版游戏的短板时,场景总是榜上有名,出于游戏时长以及平面的局限性,无论是数量或质量都缺乏突破。而《地下城与冒险》针对场景进行了改良,128种地下城场景诚意很足,从主线副本到各类活动可谓花样频出,缓解了玩家的审美疲劳;同时场景中加入环境破坏元素,行走时突然一发高空坠落定会让你印象深刻。

  游戏在战斗环节中引入大量技能,主打特效的方式吸引玩家。不仅玩家角色拥有较多技能可以选择,英灵、精灵等辅助战斗的存在亦是以提供额外技能的形式加入战斗,携带不同的英灵or精灵会有不一样的技能效果,并且玩家可以配置多个英灵,在能量充足下轮番释放。这般惊天动地的架势以及屡屡打翻敌人的画面,不得不说还是非常痛快的。

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  而玩法模式上为了摆脱纯粹的打怪闯关也是绞尽脑汁,比如限时护送公主回城堡、打鲤鱼王爆金币、与变换的场景互动等,玩家还能通过开宝箱携手好友击杀通缉BOSS,多人合力输出高额奖励共享,也增进了游戏内的互动。可以说许多横版游戏没有的体验在这里一应俱全,这种结合时代创意的做法可圈可点。

  占据RPG游戏极大比重的养成系统在本作中得到尽情发挥,既涵盖常见的角色属性、装备、技能,还增添了诸如神兵、塔罗牌等额外功能,并且辅以相应的任务玩法,极大拓展了养成体系。尽管操作起来并不复杂,也有一键完成的便捷服务,但仍然显得有些繁琐,毕竟要点击的内容委实不少。

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  作为一款横版格斗游戏,偏向单机化也在情理之中,然在在注重社交的当下,想要吸引玩家就不能墨守成规。本作通过一套较为完整的公会玩法,包括多种特有的公会活动、大量优惠的商店,再加上支持语音的聊天系统,为玩家互动提供了更多机会和便利。

  时隔多日我们怀念的横版格斗再度来袭,《地下城与冒险》不俗的制作水平确实值得体验,游戏易上手又极具快感,即便你有小情绪也只需一点时间就能带走。此次游戏赶在国庆前测试,或许你的假期又多了一种选择。

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